Pourquoi Final Fantasy VIII est un des pires FF
Par Jashugan, vendredi 5 février 2010 à 19:28 :: Jeux Vidéo :: #772 :: rss
(oh oui, un troll !)
Je suis récemment retombé sur un débat votre meilleur Final Fantasy
, et notamment sur les gens qui soutiennent que FF8 est le meilleur de la lignée de Final Fantasy numérotés.
Là dessus je me suis rappelé que je m'étais déjà fendu d'une diatribe complète sur mon avis concernant ce jeu. Pour le connaitre, lisez le titre.
Mais, à la différence de bien des joueurs beuglant leur préférence sans écouter celle du voisin, j'y ai mis quelque chose de différent : des arguments ! Eh oui, sur internet, quel anticonformisme.
Je vous propose donc ce texte désormais sur le blog, histoire de pouvoir, au lieu de copier/coller plusieurs paragraphes, simplement donner une URL pointant sur cet article et démontrant par A + B que Final Fantasy 8, c'est de la rigolade.
Au fait, je suppose que les gens qui lisent ça ont joué au jeu, donc il y aura du SPOILER
Ce que j'ai aimé :
- les graphismes (pour l'époque)
- le design (qui est différent des graphismes, là c'est le coté artistique)
- les bgm (Balamb Garden, The Man With The Machin Gun, Fithos lusec wicos vinosec, etc...)
- Eyes On Me, que j'écoute toujours maintenant, la meilleure partie de FF8 à mon avis :)
Ce qui fait que je trouve que c'est un des pires FF :
- Avant tout, ce qui casse tout après un FF7, c'est le système de combat que je trouve absolument moisi. Il n'y a rien à configurer à part peut-être tu vas apprendre ça avant ça
. Les G-Force, qui servent seulement de bouclier au début, et à rien à la fin. Pire : si on ne savait pas qu'on pouvait voler des G-Force, alors on finit avec la force de frappe d'une limace neurasthénique, à taper à 120 sur des mobs qui ont plusieurs millions de PV.
Et pourquoi, POURQUOI, on ne peut pas passer les cinématiques d'invoc alors que les G-Force sont au centre du système de combat ? Rahhh.
Les magies, qui servent à booster les caracs, c'est une bonne idée au départ. Mais pourquoi les VOLER ? Et pire, pourquoi en faire des objets ??? Du coup, on n'utilise pas ses magies, parce que lancer Ultima c'est cool, mais ça fait baisser de 1 ou 2 en Strengh à chaque coup.
- Le deuxième point extrêmement faible de FF8, c'est son scénario. C'est romantique, ok, pourquoi pas, je suis pas contre. Mais c'est romantique nunuche, entre la tétue un peu conne (sisi), et l'autiste handicapé social. Les autres persos n'ont tout simplement pas d'histoire.
Et l'histoire, non mais franchement. Entre les divers haha, je suis le méchant. Non en fait, c'est moi le méchant ! Ah mais non, en fait ...
, et les autres trucs absolument pas crédibles ...
Déjà le coup de l'orphelinat, ça m'a complètement mis sur le cul. C'est abasourdissant de nullité et d'improbabilité. Là ils auraient pu carrément faire un jeu tournant autour du destin, parce que 6 ou 7 personnes qui ne se souviennent pas qu'ils se connaissaient (sic), qui ont été éparpillées au quatre coins du monde, qui se retrouvent TOUTES au même endroit, et qui d'un coup *PAF* se souviennent qu'en fait ils sont trop potes ! Pincez-moi, je rêve.
Et en fait le méchant c'est la gouvernante ! Aha ! Quel choc psychologique ! C'est un peu comme si on apprenait dans Gundam que le méchant masqué qui est trop fort et qui poursuit les héros depuis le début c'est en fait la femme de ménage qui leur repassait leurs pantalons quand ils avaient 6 ans...
Et si ce n'était que ça, mais ce jeu est rempli de WTF grossiers. Encore plus que dans n'importe quel autre FF, c'est dire.
Le pire reste la scène dans l'espace. Nous avons donc un vide intersidéral, plutôt grand. Une Rinoa qui se fait envoyer valdinguer par la goutte Selenite (la marée de monstres qui tombe, on ne s'attardera pas là dessus, la description suffit ...) dans l'espace donc, pendant que Squall et Ellone sont reparti vers la Terre dans une capsule de survie. Là Squall fait son emo et décide d'aller la chercher avant qu'elle ne meurt (ce qui devrait déjà être le cas, car sa combi a crié qu'elle n'avait plus d'oxygène il y a bien 5 minutes).
Il sort, fait 3 mètres, et oh ! tombe sur Rinoa ! C'est tout petit l'univers en fait !
Pendant ce temps, Rinoa, qui devrait être morte, a trouvé le bouton en fait, je vais bien
sur sa combi, qui lui redonne air, électricité, chauffage, air bag, minibar, tout le toutim (super le système de survie qui s'arrête alors qu'il y avait encore tout ça en stock).
Squall et Rinoa sont tout content, mais ils sont perdu dans le vide spatial. En gros, ils sont foutu. Mais non ! Car les Grands Anciens au savoir millénaire avaient laissé trainer un vaisseau en parfait état de marche et au réservoir plein juste à 10 mètres de là. C'est décidément petit l'espace.
Et ce genre de scène se répète tout au long du jeu. Rien n'est cohérent, presque rien n'est expliqué, on a juste pris des trucs cool
et on les a collés bout à bout pour voir si ça allait faire mouiller les minettes et donner l'exemple à une génération de mecs qui ont découvert par là l'emo-attitude et le gel extra-fixant stu stu studio.
Tiens d'ailleurs, j'ai beau chercher mais je ne me souviens même pas pourquoi Ultimecia veut plier l'espace-temps pour être la seule à survivre. Ca doit être cool d'être seul dans l'univers, mais on doit se faire chier à la longue.
En bref, FF8 est un jeu réussi sur la forme (c'est beau, les musiques sont bien), mais complètement raté sur le fond, et ce n'est pas peu dire. D'ailleurs FF9 est du même tonneau : persos complètement vides (vous vous souvenez du nom de l'assassin rasta ? moi non plus, pourtant il vient dans l'équipe), histoire abracadabrante qui ne tient pas debout, et système de jeu mieux pensé mais quand-même limite.
J'ai été rassuré par FFX, qui avait un bon scénar (en tout cas j'ai bien aimé) et un système de jeu sympa, pour être affreusement trahi par FFX-2, le pire FF de tous les temps, qui éclate FF8 à plates coutures sur tous les points, avec piétinement d'un jeu plutôt bien fait à la base en prime.
Commentaires
1. Le lundi 8 février 2010 à 10:10, par Salagir
2. Le lundi 8 février 2010 à 11:39, par Rico
3. Le jeudi 18 février 2010 à 01:39, par sqallleonhart
4. Le vendredi 19 février 2010 à 21:22, par Lokry
5. Le samedi 20 février 2010 à 01:01, par Jashugan
6. Le dimanche 21 février 2010 à 03:55, par Aerith
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