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mardi 19 juin 2007

Custer's Revenge

Depuis l'article sur certains jeux de qualité avariée, on m'a posé plusieurs questions sur cette fameuse citation parlant du General Custer.

Il s'agit du jeu Custer's Revenge, apparement célèbre pour avoir défrayé la chronique à l'époque. C'est d'une mocheté sans égal, avec du contenu pornographique qui n'a pas besoin de mosaïque car déjà pixelisé (screenshot sur la page Wikipédia), et son concept est pour le moins troublant.

Custer's Revenge gained notoriety for its peculiar plot. In the game, the player controls the character of General George Armstrong Custer, depicted as a man wearing nothing but a cavalry hat, boots, and a bandana, and sporting a visible erection. Custer has to overcome various obstacles to achieve his goal, which is to have intercourse with a crudely depicted, naked, large-breasted Native American woman who is bound to a cactus, named "Revenge" in the manual.

Pour les non-anglisants, apprenez l'anglais. Si vous n'avez toujours pas appris l'anglais, contentez-vous d'un résumé en une phrase : le Général Custer ne porte rien à part un chapeau, des bottes et un bandana, et son but est d'avoir des relations avec une indienne attachée à un cactus, nommée Revanche.

Et E.T. est parait-il pire, j'ose à peine imaginer :s.

Custer's Revenge

mardi 12 juin 2007

Shaq-Fu, et le top 20 des pires jeux

Shaq Fu On reste dans le domaine jeuvidéal, et dans la fourchette basse, pour un petit article sur un jeu de l'époque 16-bits, j'ai nommé Shaq-Fu !

C'était la bonne époque du jeu ça madame, l'époque de la Super Nintendo et de la Megadrive, les deux soeurs ennemies, qui se battaient à coups de hits planétaires et d'imagination débordante. L'époque où Sega faisait des vrais jeux Sonic. L'époque des cartouches incassables qui coutaient une demi-console (voire une console et demi). L'époque où la 3D se regardait avec des lunettes à la con !

Et le début de l'époque des jeux vidéo faits uniquement pour vendre l'image d'une personnalité. Et quoi de meilleur pour un sportif qu'un jeu de sport à son nom ? Ben oui, c'est même une excellente idée, sauf que là ce n'est pas vraiment un jeu de sport.
Shaq-Fu, jeu mettant en scène le célèbre basketteur Shaquille O'Neal, est en effet un beat-them-up, un jeu de baston un contre un quoi.

Shaq Fu

Quoi ?! Un joueur de basket renommé qui se bat et montre le mauvais exemple ? Bah oui, mais il faut dire qu'il n'a pas le choix, il doit sauver un jeu garçon tombé entre les griffes de la momie Sett-Ra. Ni d'une ni de deux, il prend son courage à deux mains et part affronter une horde d'adversaires tous plus violents les uns que les autres. Bon, une horde ça commence bien à partir de 6, hein ? Une hordette ? Une hordinette ? Un rassemblement inquiétant ? Enfin bref ...

Shaq Fu

Ce jeu n'est pas un des plus mauvais existant, loin s'en faut, j'ai même réussi à l'apprécier pendant 15 bonnes minutes avant de me foutre de la gueule du pauvre hère qui l'avait acheté. Cependant, lorsqu'on considère le tapage fait dessus, la présence d'une star de la NBA là seulement pour faire vendre le bousin, et la relative pauvreté du contenu, on comprendra facilement l'indignation de pas mal de consommateurs.
Et certains n'y vont pas avec le dos de la cuillère, puisqu'ils ont lancé un programme de libération du monde de la présence de Shaq Fu, raids dans les magasins à l'appui. Une idée de geeks qui ont du temps à perdre, comme d'habitude, mais une idée marrante qu'on apprécie, comme d'habitude aussi.

On continue dans le mauvais jeu, et on enchaine avec le top des jeux vidéo les plus mauvais de la création.
Wikipédia offre une page répertoriant quelques uns des meilleurs représentants, dont le fameux Daikatana, qui en a marqué plus d'un, et bien évidemment Zelda : The Wand of Gamelon dont je parlais récemment dans ces colonnes (ou plutôt cette colonne, car il n'y en a qu'une).

Je vous conseille aussi le site The 20 Worst Video Games of All Time de Seanbaby, dont les titres laissent pantois d'admiration, et la certitude à tout concepteur de jeu que le pire étant déjà derrière eux, ils ne peuvent faire que mieux.
J'aimerais tout de même un jour tester ET, rien que pour ce commentaire :

This game was so bad it actually destroyed the life of the Atari 2600. The Atari 2600 had a game where General Custer raped Indians tied to cactuses, and THAT couldn't kill the system.

E.T.

Brrrr.

samedi 9 juin 2007

Zelda - A Link to the Worst

NoLife en a parlé, nous avons cherché.

Car il semblerait bien que les Zelda ne soient pas sortis que sur les consoles Nintendo ! Du temps du flop merveilleux CD-i de Philips, Nintendo a donc décidé de signer un partenariat au combien enrichissant pour les deux sociétés, permettant l'exploitation de la licence Zelda sur cette... ce... enfin ce machin qu'on branchait sur la télévision.
Le résultat fut à la hauteur des attentes, et une nouvelle trilogie Zelda naquit des entrailles de la bête.

Tout le monde sera d'accord pour dire que ces épisodes ont fait pleurer de joie les fans de la première heure. Bon, peut-être pas de joie, mais le résultat est le même, après tout.
Les développeurs décidèrent de chouchouter leur public, et c'est sur une séquence animée de toute beaut... sur une séquence animée que commencent les opus. Le troisième jeu obtint même les honneurs d'une séquence filmée.

Mais comme ici on est de l'adage une image vaut mille mots, voici une suite d'images animées agrémentée d'une bande sonore, afin que vous puissiez réaliser vous-même la toute puissance de la chose.
Et une suite d'images, ça en fait des mots. Tant mieux, moi je n'en trouve pas pour décrire tant de ... tant de, quoi.


Si vous en redemandez (on ne sait jamais), voici différentes vidéos disponibles :
Zelda CD-I : The Faces of Evil (la vidéo embedded ci-dessus)
Zelda CD-I : Wand of Camelon
Zelda CD-I : Zelda's Adventure (la séquence live !)
Une séquence de jeu du 3ème titre, et la fin, pour ceux qui n'ont pas peur des spoilers.

Great, I'll grab my stuff ! Now, Where did I put my cocaine bag and my straw ?